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Samstag, 26. Juli 2014, 00:55

Forenbeitrag von: »ccmaster«

Diskussion über das neue Szenario....

Hi, das anpassen das die Spieler inder mitte starten ist kein Problem. Um die KI ausen anusiedeln einfach die HW der KI bewegen das sie nicht alle auf einem Haufen sind. 1WW dürfte je nach Einstellung zu schwach sein die Mitte alleine zu schützen wenn wieder 100LJ Platz sein soll. Finde die Idee vo Hybscher richtig gut. ccmaster

Samstag, 26. Juli 2014, 00:47

Forenbeitrag von: »ccmaster«

STARS! Survive1 - neues Spiel Team vs Computer

@ Marcel kannst meinen Account bestehen lassen dachte es wäre möglich als Gast zu schreiben @ Bodo Ich hab über 300 Stunden dafür aufgebracht euch zu helfen und hab eigentlich keine Lust mir dann Gejammer anzuhören Das kann man als kleinlich bezeichnen wenn man das möchte. Ccmaster

Donnerstag, 24. Juli 2014, 16:41

Forenbeitrag von: »ccmaster«

STARS! Survive1 - neues Spiel Team vs Computer

Hi, Es wird kein Spiel mehr geben das von mir generiert wird, auch werde ich keine Rasse in einem Spiel übernehmen da ich es als Zeitverschwendung ansehe. Da Marcel mir auch den Mund verboten hat für das nächste Spiel werdet ihr ohne mich auskommen müssen. Für dieses Spiel. @ Mist es greifen euch nur die beschriebenen flotten an und sie bewegen sich auf einer festen Route @ all alle anderen Angriffe liegen an Bord da er nach mehrfachem Hinweis die Alten immer noch auf neutral stehen hat Das Spie...

Montag, 21. Juli 2014, 15:53

Forenbeitrag von: »ccmaster«

STARS! Survive1 - neues Spiel Team vs Computer

Hi , Erst einmal ein Link : [NEUES SPIEL] Nachrichten der Alten - Spiel Survive 1 Bitte noch einmal die Nachricht lesen Jahr 2496 und 2502. Das Szenario war nicht ganz perfekt das gebe ich zu und ich habe es auch nur rausgegeben da es sonst mit dem Starttermin nicht geklappt hätte möglicherweise ein Fehler. Da die Mehrheit der Meinung ist neu zu starten könnt ihr das gerne machen Marcel wollte es ja von anfang an so und ich bin hier ja auch nur ein geduldeter Gast. ccmaster

Sonntag, 20. Juli 2014, 08:30

Forenbeitrag von: »ccmaster«

2502

2502 Das gestohlene Kriegsschiff wurde südlich des Planeten Hercules gesichtet ausserste vorsicht ist geboten. Wir mussten leider feststellen das sich einige der neuen Rassen immer noch gegen unsere Freundschaft auflehnen, der Grund ist uns nicht ersichtlich. Wenn schiffe von uns beschossen oder zerstört werden wird das Konsequenzen haben ( Nein die gekaperten darf man natürlich zerstören dafür sind sie da). Kriegsminister

Mittwoch, 16. Juli 2014, 01:37

Forenbeitrag von: »ccmaster«

2498

wir mussten mit bedauern feststellen das unsere Scout Schiffe in eurem Gebiet schweren schaden erlitten haben durch ein eigentlich freundliches Minenfeld. ( ID Spieler 4 ) Sollten wir feststellen das dies nicht nur ein versehen war werden wir konsequenzen einleiten um unsere Flotten zu schützen, wi hoffen das ihr nicht versucht die Seiten zu wechseln. Kriegsminister

Montag, 14. Juli 2014, 22:27

Forenbeitrag von: »ccmaster«

2496

De Krieg gegen unseren Feind läuft sehr schlecht er hat in diesem Jahr auch ein paar Schiffe von uns gekarpert und wir wissen nicht was er vor hat. Wir raten dringend diese als feindlich einzustufen auch wenn es nur Frachter sind. # 72 je 3 Frachter #74 je 3 Frachter #75 je 3 Frachter #76 je 3 Frachter Letzte bekannte Position 1630/1963. Es wird Empfohlen die Scannerleistungen in diesem Gebiet zu erhöhen. Auch wurde an unserer südlichen Grenze ein Kampfschiff gekarpert somit sind die Planeten di...

Montag, 14. Juli 2014, 21:33

Forenbeitrag von: »ccmaster«

Stars! Survive1 - Techtausch

Hi , Auch wenn du schon den Befehl zerlegen gibst als Waypoint 1 Aktion wird es erst ausgefürt wenn es zur WP 0 Aktion wird. Gilt auch für Robotbergbau und Minenlegen. ( Ausnahme Altanative Bewustseinsebene und Gefährliche Minenleger) ccmaster

Sonntag, 13. Juli 2014, 06:35

Forenbeitrag von: »ccmaster«

Stars! Survive1 - Techtausch

Kontuktion am besten mit Kon 9 pushen da gibt es günstige Panzerung. ccmaster

Freitag, 11. Juli 2014, 00:14

Forenbeitrag von: »ccmaster«

Stars! Survive1 - Techtausch

Hi , 1. Aufklärer mit billigstem Triebwerk nehmen 2. Das elektronikteil einbauen das die höchste Techstufe hat 3. pro Teammitglied das die Tech benötigt 3-8 Schiffe bauen 4. Die Schiffe auf den Planeten des verbündeten Gaten 5. Die Flotte nicht übergeben sondern verschrotten ( als einzele Schiffe nicht als eine Flotte ) 6. auf Techlevel hoffen ccmaster

Donnerstag, 10. Juli 2014, 20:05

Forenbeitrag von: »ccmaster«

Stars! Survive1 - Techtausch

Wichtig ! Der AI fliegt mit vielen einzelnen Schiffen die sehr hohe Techlevel haben . Wenn ihr sie zerschießt und am Kampf beteiligt seid habt ihr eine ca. 50% chance auf Techlevel !!!! Der Interceptor ans Beispiel kann euch pushen bis : Antriebe 12 Waffen 12 und Konstuktion 16 !!! leicht verdiehnte Techlevel ccmaster

Donnerstag, 10. Juli 2014, 19:40

Forenbeitrag von: »ccmaster«

Nachrichten der Alten - Spiel Survive 1

2488 Es wurde eine Flotte gesichtet die sich im freien Gebiet zwischen den Sternen befindet und auf den Weg zu euch befindet. # 11 Rush'n 92 Zerstörer ( Warnung Flotte ist getarnt ) Ankunft in ca.8 Jahren derzeitige Position 1645/1859 Es wird Empfohlen die Scannerleistungen zu erhöhen. Scanner und Minenfelder auf der Linie Snots --- Dimna wären sehr hilfreich. Kom

Dienstag, 8. Juli 2014, 04:04

Forenbeitrag von: »ccmaster«

2482

Es wurde eine Flotte gesichtet die sich im freien Gebiet zwischen den Sternen befindet und auf den Weg zu euch befindet. # 11 Rush'n 92 Zerstörer ( Warnung Flotte ist getarnt ) Ankunft in 10-15 Jahren Es wird Empfohlen die Scannerleistungen zu erhöhen. Kom

Dienstag, 8. Juli 2014, 03:21

Forenbeitrag von: »ccmaster«

Nachrichten der Alten - Spiel Survive 1

Jahr 2482 Es tut uns sehr leid das wir die jungen Rassen in der Zeit großer Not im Stich lassen. Wir werden unser bestes versuchen euch Hilfe zukommen zu lassen. Leider werden wir selbst angegriffen und können den Feind noch nicht bestimmen. Unsere Schiffe zerstören sich selbst ... Wir verlieren die Verbindung zu Planeten ... Auch merken eure Nachbarn das unser Schutz zusammen bricht und entsenden ihre Flotten. Wir wünschen euch alles Glück denn ihr werdet es im Kampf um das Überleben brauchen. ...

Montag, 7. Juli 2014, 21:19

Forenbeitrag von: »ccmaster«

STARS! Survive1 - neues Spiel Team vs Computer

Shaffs helfen gegen diese Schiffe. auch nicht vergessen auf den HW Verteidigungen zu bauen das der Planet nicht stirbt. ccmaster PS : Einer sollte die Forschung ankurbeln

Sonntag, 6. Juli 2014, 14:17

Forenbeitrag von: »ccmaster«

Rassenbauen für das neue Teamspiel

Hi Sollte alles passen. Ccmaster

Samstag, 5. Juli 2014, 00:30

Forenbeitrag von: »ccmaster«

Rassen für das neue Spiel

Hi , @ Bodo ich weis nicht was deine spielweise ist doch die Veränderungen bei den Fabricken und Bergwerken ist sehr schlecht. Kosten von 3 af 4 bedeutet das du 33% mehr für deine Bergwerke an Resourcen benötigst für ein paar Punkte im wizard Anzahl der Berkwerke runter auf 8 bedeutet das du zu wenig Mineralien abbaust und somit deine Fabricken nicht bauen kannst aus Mangel an Mineralien Fabrick Kosten von 9 auf 7 ist viel zu teuer Ich denke bei den Änderungen hast du auch nicht die Spielbedingu...

Freitag, 4. Juli 2014, 11:58

Forenbeitrag von: »ccmaster«

Rassen für das neue Spiel

Hi , fals ich von euch nichts anderes höre werden volgende Rassen-Dateien zum generieren des Spiels benutzt. Bodo - bodo.r1 Hybscher - Hybscher.r1 MisY - Misy.r1 Burkaner - Burkanz.r3 Marcel - Protect.r2 Alle Dateien liegen in der Dropbox. ccmaster

Montag, 30. Juni 2014, 00:33

Forenbeitrag von: »ccmaster«

STARS! Survive1 - neues Spiel Team vs Computer

Hi , die Minenleger legen in der Runde in der sie sich bewegen Minen aber nach der Bewegung aller Schiffe dh. kein Schiff kann in diesem Minenfeld hängen bleiben da es zur Zeit der Bewegung noch nicht da ist. Auch ist die Möglichkeit die Standard - Minenfelder explodieren zu lassen sehr schön Es bekommen all Schiffe im Minenfeld Schaden auch die Schiffe die es räumen wollen. Eigene Schiffe werden auch beschädigt nur nicht die Minenleger Bauplan diese sind immune. ccmaster

Samstag, 28. Juni 2014, 16:20

Forenbeitrag von: »ccmaster«

Rassenstatus

Spieler : Rasse Status Strahlungsbereich Hybscher = Joat Fertig 60-80 Burkanar = SD Fast fertig 80-100 Marcel = IT Fast fertig 40-60 Michael = ? Nichts 20-40 Bodo = ? Nichts 0-20 Rassen sollten bis spätestens Freitag den 04.07.2014 im Ordner für mich zur Verfügung liegen. Spielstart Samstag 05.07.2014 Gruß ccmaster