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Mr.Fisch

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1

Samstag, 9. März 2013, 18:18

Das Battle Board

(Achtung redaktioneller Referenzbeitrag - ich behalte mir vor in diesem Thread zu löschen)

Wie funktionieren die Schlachten bei Stars?

- Das Schlachtfeld besteht aus 10x10 Feldern.
- Beim Beginn stehen die unterschiedlichen Parteien i.d.R. 7 Felder auseinander (siehe Bild 1).
- Es folgen 8 bis 16 Kampfrunden
- Jede Runde besteht aus Bewegung der Schiffe und anschließend - nach dem sich alle bewegt haben - wird geschossen

Wohin bewegen sich die Schiffe?

  • Kampfgeschwindigkeit: Je nach Kampfgeschwindigkeit können die Schiffe 0 bis 3 Felder pro Runde ziehen (siehe Bild 3). Zuerst ziehen die Schiffe die 3 Felder Bewegung haben, dann die mit 2 Feldern etc. Bei gleicher Feldweite ziehen die schweren Schiffe zuerst!
  • Kampfplan Ziel: Das Schiff schaut im Kampfplan nach, welches Ziel angesteuert wird (Starbase, bewaffnete Schiffe, Bomber etc.). Bei gleicher Schiffsgattung entscheidet die sogenannte "Attraktivität" des Schiffes. Beispiel: Ein kleiner Scout mit Level 3 Beam ist vergleichsweise akttaktiv für Raketen. Deshalb werden die Teile gerne als Kanonenfutter (KF) verwendet.
  • Kampfplan Strategie: Nachdem das Ziel fest steht, schaut das Schiff auf die optimale Entfernung zum Ziel in Abhängigkeit der Waffenreichweite gemäß der Strategie (..minimaler Eigenschaden, maximaler Schaden, beste Quote etc.)


Wenn sich alle Schiffe bewegt haben, dann wird gemäß der Waffenreichweite geschossen. Bei gleicher Waffenreichweite darf das Schiff mit der besten Initiative (Summe aus Hülle-,Kampfcomputer- u. Waffeninitiative) zuerst schießen.

Für Beamschiffe (mit Reichweite 3) und Raketenschiffe (mit Reichweite 5) gibt es magische Kampfgeschwindigkeiten um die Freischüsse einer Jihad oder Juggernaut Starbase zu minimieren:
Raketenschiffe: mind. 1 1/4
Beamschiffe: mind. 1 3/4


Viel Spaß
Marcel

...to be continued
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  • magic-moves.png (15,55 kB - 14 mal heruntergeladen - zuletzt: 11. März 2013, 23:01)

2

Sonntag, 10. März 2013, 03:00

Hi.

Sind ein paar kleine und ein GROSSER Fehler enthalten. Werde heute Mittag etwas dazu schreiben, jetzt mit dem Handy dauert es zu lange.


Ccmaster

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3

Sonntag, 10. März 2013, 07:36

:) Danke für die Vorabinformation. Ich werde den Beitrag dann anpassen.

4

Sonntag, 10. März 2013, 18:40

Anregungen

Hi ,

hier ein paar Kleinigkeiten:


(Achtung redaktioneller Referenzbeitrag - ich behalte mir vor in diesem Thread zu löschen)

Wie funktionieren die Schlachten bei Stars?

- Das Schlachtfeld besteht aus 10x10 Feldern.
- Beim Beginn stehen die unterschiedlichen Parteien i.d.R. 7 Felder auseinander (siehe Bild 1
- Es folgen 8 bis 16 Kampfrunden
- Jede Runde besteht aus Bewegung der Schiffe und anschließend - nach dem sich alle bewegt haben - wird geschossen


Spieler stehen 7 Felder auseinander es sei denn es sind mehr als 4 Pateien anwesend.
Bei unserem Spiel relevant : 5 Spieler bis zu 4 Feldern
6 Spieler bis zu 3 Feldern
Hier ganz genau :
Positionen Schlacht

- Es müssen keine 8 Runden sein aber höchstens 16

Wohin bewegen sich die Schiffe?


Wenn das mal 100% klar wäre :P

Kampfgeschwindigkeit: Je nach Kampfgeschwindigkeit können die Schiffe 0 bis 3 Felder pro Runde ziehen (siehe Bild 3). Zuerst ziehen die Schiffe die 3 Felder Bewegung haben, dann die mit 2 Feldern etc. Bei gleicher Feldweite ziehen die schweren Schiffe zuerst! Kampfplan Ziel: Das Schiff schaut im Kampfplan nach, welches Ziel angesteuert wird (Starbase, bewaffnete Schiffe, Bomber etc.). Bei gleicher Schiffsgattung entscheidet die sogenannte "Attraktivität" des Schiffes. Beispiel: Ein kleiner Scout mit Level 3 Beam ist vergleichsweise akttaktiv für Raketen. Deshalb werden die Teile gerne als Kanonenfutter (KF) verwendet.Kampfplan Strategie: Nachdem das Ziel fest steht, schaut das Schiff auf die optimale Entfernung zum Ziel in Abhängigkeit der Waffenreichweite gemäß der Strategie (..minimaler Eigenschaden, maximaler Schaden, beste Quote etc.)


Bewegung : Wenn beide Schiffe sich bewegen dürfen zieht das vom Gewicht schwerere Schiff zuerst , wenn >15% unterschied im Gewicht besteht. Dies hat nichts mit der Punktetabelle schwere Schiffe zu tun !!!


Bild 3 hat viele Fehler: Hauptfehler Schiffgeschwindigkeiten stimmen nicht Bewegung 1 3/4 ist 2/2/2/1 , die anderen haben den gleichen Fehler ( 3/4 )
Freischüsse der SB und Schiffe ist fehlerhaft da die Initiative eine Rolle spielt wer als erstes feuert ( SB, Schiffe )
Freischüsse gegen BS ist fehlerhaft da die Bewegung der Schiffe eine Rolle spielt
Gibt bei den Beam Schiffen noch eine paar Wichtige Geschwindigkeiten aber das wäre dann zu viel denk ich.
Hier noch einmal genaueres :
Bewegung im Kampf


Wenn sich alle Schiffe bewegt haben, dann wird gemäß der Waffenreichweite geschossen. Bei gleicher Waffenreichweite darf das Schiff mit der besten Initiative (Summe aus Hülle-,Kampfcomputer- u. Waffeninitiative) zuerst schießen.

Für Beamschiffe (mit Reichweite 3) und Raketenschiffe (mit Reichweite 5) gibt es magische Kampfgeschwindigkeiten um die Freischüsse einer Jihad oder Juggernaut Starbase zu minimieren:
Raketenschiffe: mind. 1 1/4
Beamschiffe: mind. 1 3/4


Wenn die Ini hoch genung ist kann man sogar die Gegenwehr ganz abstellen.

Viel Spaß
Marcel

...to be continued


ccmaster

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