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Mr.Fisch

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1

Dienstag, 5. Februar 2013, 19:30

Intern: Techtausch Starter5 hier!

In diesem Beitrag pflege ich (unregelmäßig) den aktuellen Tech-Stand aller Teammitglieder.
Neu: Ich werde dazu auch direkt in eine Kopie der M-Files schauen (außer jemand ist dagegen).

Spieler
Energie
Waffen
Antriebe
Konstuktion
Elektronik
Bio
Stand
Protectors/Marcel1120*121314172466
Moersianer/Bodo1020*121314132466
Burkanoide/Gunnar9*1379662466
Alae/Andreas10201215*12162466
Tholianer/Hybscher1017121316*172466
Trader/ccmaster12+20+12+13+11+4+2466


Hier die aktuellen Absprachen im Überblick:
(Rasse)
Marcel
Bodo
Gunnar
Andreas
Hybscher
Protectors-----A)Pop,Gaye,OlympiaA)Joffre,Hermit,EpsilonB)Kalamazoo,CerberusA)Lycra,Hot Tip,Buckshot
MoersianerB)Pop,Gaye,Olympia-----...
BurkanoideB)Joffre,Hermit,Epsilon.-----..
AlaeA)Kalamazoo,Cerberus..-----A)Bruski,Rheniu
TholianerB)Lycra,Hot Tip,Buckshot..B)Bruski,Rheniu-----


Hinweis: Immer die eigene Zeile lesen.
B) bedeutet Spieler B, also jede Runde 400 Kolonisten abladen.
A) bedeutet Spieler A, also jede Runde zwischen den Planeten springen und alles abladen (s.u.).
Bsp: Zeile "Moersianer"... "B)Pop,Gaye" bedeutet, Bodo ist bei diesem Techtausch Spieler B.

Was machen wir?
Je zwei Rassen machen Techtausch mit zwei benachbarten Planeten (möglichst am Rand). Jede Runde besteht für *beide* Rassen die Chance auf Techgewinn.

Vorbereitung: (1 Clan = 100 Kolonisten = kleinste Einheit)
Spieler A und B haben Frachter mit Clans im Orbit von beiden Planeten. Spieler A hat zu Anfang beide Planeten kolonisiert.

Tägliche Routine: (1 Clan = 100 Kolonisten = kleinste Einheit)
Spieler A besitzt beide Planeten und läd bis auf 1 Clan alle Clans auf die Frachter (manuell). Dann springt er mit beiden Frachtern zum jeweils anderen Planeten und gibt den Befehl alles entladen als Waypoint-Befehl "1" ein.
Spieler B hat Frachter im Orbit von jedem Planeten und entläd genau 4 Clans (=400 Kolonisten) als Waypoint-Befehl "0" oder von Hand.

Hinweis: Pro Überschwemmung besteht eine 20% Chance auf Techtausch.
Wichtig: Es kann nur 1 Techlevel pro Runde gewonnen werden - egal wie viele Tauschpartner man hat!

Bitte Techtausch in diesem Diskussionsthread melden, damit ich es in die Übersicht übertragen kann.

Dieser Beitrag wurde bereits 27 mal editiert, zuletzt von »Mr.Fisch« (25. März 2013, 00:06)


2

Mittwoch, 6. Februar 2013, 10:19

@Marcel: Wo sollen wir Techtausch machen? #Radian oder #Weed? Sind alles von den Rohstoffen her schwache Planeten.

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3

Mittwoch, 6. Februar 2013, 13:43

Für den Techtausch brauchen wir ja immer ein 2er Paar max. 81Lj entfernt (besser 49 Lj). Die Planeten sollten im Hinterland liegen und möglichst wenig Rohstoffe haben oder schlechte Lebensbedingungen (...Gravitation oder Schwerkraft extrem am Rand). Oder die Planeten liegen vom Eigentümer sehr weit entfernt (..der Eigentümer kann übrigens in der Onlinemap ermittelt werden).

Im Moment macht Techtausch zwischen uns noch keine Sinn, weil wir exakt den gleichen Level haben und im selben Gebiet forschen. Ich schau am Wochenende mal in meiner Umgebung nach, was dafür geeignet ist. Gedanklich ist Techtausch zur Zeit nicht gerade mein Topthema, weil meine Bevölkerung noch knapp ist :) Aber frühzeitig schon mal die Planeten auszugucken ist auf jeden Fall genau richtig :thumbup: .

Unsere Rassen (Weltraumreisender) besuchen üblicher Weise die Teampartner mit Kolonisierungsschiffen auf deren Gates und suchen dort Planeten im Hinterland. Deshalb ist es auch wichtig, dann alle frühzeitig zumindest ein kleines Gate bauen. Dann stehen zumindest unsere beiden Rassen sehr kurzfristig zum Techtausch zu Verfügung.

4

Donnerstag, 7. Februar 2013, 18:31

2411: 1594 Ressourcen
Techlevel: 3-3*-6-5-3-3

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5

Donnerstag, 7. Februar 2013, 19:33

@Hybscher:
Ich habe gerade gesehen das Deine Heimat bei 53% Kapazität ist.
Du musst dringend andere Planeten besiedeln. Die gute Vermehrung auf anderen Planeten ist doch Deine Stärke.
Schau mal in diese Tabelle: Link

6

Donnerstag, 7. Februar 2013, 19:50

Du musst dringend andere Planeten besiedeln.
Ich weiß. Wie bereits an anderer Stelle erwähnt, habe ich den Germanium-Engpaß unterschätzt und konnte nichts mehr bauen. Und jetzt muß ich erstmal Konstruktion auf 3 bringen, damit ich mir Mittlere Frachter zulegen kann.

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7

Donnerstag, 7. Februar 2013, 23:50

@Hybscher: ich werden demnächst #H2O besiedeln und ein gate bauen. Dann kann ich dich unterstützen und wir können Techtausch machen.

8

Samstag, 9. Februar 2013, 13:52

2416: 3-8*-6-5-3-3
2705 Ressourcen, trotzdem nur 2. Platz
Germanium-Mangel auf #Wilbury
Design der Minibomber überarbeitet - nun mit M-70-Bomben anstatt Black Cat-Bomben
vermutete ccmaster-Präsenz im Nord-Westen? -> mangels durchdringender Scanner mühsames Durchkämmen via Scout
»uferan« hat folgende Datei angehängt:

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9

Samstag, 9. Februar 2013, 23:23

Germanium-Mangel auf #Wilbury


Ich gebe Dir nächste Runde 520kt Germanium auf Wilbury. Erst einmal keine weiteren Bomber bauen.
Der Wettlauf um den ersten Kreuzer hat begonnen. Wird knapp :)

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10

Sonntag, 10. Februar 2013, 16:42

@All:
Techlevel im ersten Beitrag aktuallisiert:
Intern: Techtausch Starter5 hier!

Uferan könnte notfalls nächste Runde Kreuzer erforschen.

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11

Sonntag, 10. Februar 2013, 18:57

Ich habe gerade mit cc telefoniert. Dort hat er erzählt das er aktuell 3800 Ressourcen hat. Ob das stimmt kann ich nicht mit letzter Sicherheit sagen. Da wir aber kurz vor Zug 20 sind, macht eine Fehlinformation wenig Sinn. Das wird wohl so sein.

Marcel

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Dienstag, 12. Februar 2013, 20:14

Hinweis: Techlevel im ersten Beitrag aktualisiert.

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13

Donnerstag, 14. Februar 2013, 07:48

Zeit für Techtausch!
Natürlich immer nur solange bis der Eigentümer kommt.

@Bodo:
#Gaye und #Pop oder
#Swizzle Stick & Knife

@uferan:
#Kalamazoo und #Limbo

@Hybscher:
#Core und #Radish

@Burkanar:
Sobald Du ein Gate hast...
#Hermit und #Epsilon

Bitte bestätigen ob grundsätzlich OK, dann würde ich schon mal die Kolonisierungsschiffe senden.

Mit alliieren Grüßen :)
Marcel

14

Donnerstag, 14. Februar 2013, 09:41

OK.

15

Donnerstag, 14. Februar 2013, 15:34

#Core und #Radish
Core ist aus meiner Sicht okay.
Radish ist für mich grün und hat ca. 10.000 Ironium und Germanium.
»Hybscher« hat folgende Datei angehängt:

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Samstag, 16. Februar 2013, 00:13

Hinweis: Techlevel sind im ersten Beitrag aktualisiert.

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Samstag, 16. Februar 2013, 13:31

@Bodo:
Ich besiedel #Pop 2428 und #Gaye 2429. Ab 2430 brauchst Du dann 2 Frachter mit Colonisten im Orbit. OK?

@uferan:
Kannst Du #Kalamazoo und #Limbo bis 2430 kolonisieren und jeweils einen Frachter mit Colos in den Orbit stellen? Ab 2431 dann Techtausch. OK?

@Hybscher:
OK, dann nehmen mir #Core und #Silver. Das dauert aber noch bis ich da bin (so ca. 6 Runden). OK?

@Burkanar:
Sobald Du ein Gate hast mache ich einen Vorschlag. OK?

PS: Die Techlevel sind im ersten Beitrag aktualisiert!
Intern: Techtausch Starter5 hier!

Marcel :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mr.Fisch« (16. Februar 2013, 13:42)


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Samstag, 16. Februar 2013, 18:11

nächste Runde habe ich Gates auf meine beiden HauptPlaneten.

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Samstag, 16. Februar 2013, 20:06

[
@uferan:
Kannst Du #Kalamazoo und #Limbo bis 2430 kolonisieren und jeweils einen Frachter mit Colos in den Orbit stellen? Ab 2431 dann Techtausch. OK?

OK. Das Gate auf #Erasmus steht mittlerweile.

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Sonntag, 17. Februar 2013, 14:24

@Burkanar:
#Joffre und #Hermit für Techtausch? Kannst Du Spieler A sein und beide Planeten bis 2436 besiedeln?

@All:
Ich habe eine Übersicht der geplanten Tauschaktionen in den ersten Beitrag dieser Diskussion geschrieben:
Intern: Techtausch Starter5 hier!


Bitte die Tauschaktivitäten hier absprechen, damit ich die Übersicht pflegen kann!

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