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Mr.Fisch

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Montag, 4. März 2013, 23:29

Neues Mod für Supreme Commander 2

Das Mod verändert die Standard Units in der Wirkung und der Animation. Auch die Techtrees wurden modifiziert. Ziel: Das Spiel soll noch ausgeglichener werden.
Hier die Originalseite:
http://www.moddb.com/mods/supreme-commander-2-0-1-3

Download inkl. der neuen Maps hier:
http://offlineweb.servebbs.com/wbb3/inde…BData&dataID=20

Wie geht das Update?
  1. Gehe in das SC2 Verzeichnis:
    Also unter...
    c:\program files\steam\steamapps\common\supreme commander 2\
    oder
    c:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\supreme commander 2\
  2. Sichere zwei Originaldateien im ".\gamedata\": z_lua_dlc1.scd und lua.scd (z.B. umbenennen in *.backup)
  3. Mit dem Link oben die Datei "SupCom2013v111.zip" download und den Inhalt komplett in das Gamedata- und Maps- Verzeichnis kopieren

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mr.Fisch« (29. März 2013, 17:42)


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Freitag, 29. März 2013, 17:20

Hier die Neuheiten...

UNITED EARTH FEDERATION (a.k.a UEF)
Units: Low-tech, mostly single purpose units
Shields: Absorb all damage but thus are vulnerable to weapons with area damage when grouped, can be manually recharged
Shield Busting Via: Brute force
Healing: Energy Generators can be upgraded as Healing Towers, Field Engineers and Support Command Units have healing bonuses
Auxilary Transport Method: Afterburn, some units have jump-jets
Economy: Easiest to research economy upgrades, upgradable Research Station Overdrive
Extra Research: Converted to mass via Research Convertor

CYBRAN
Units: Mostly multi-purpose favouring stealth/'hit & run'/martydom
Shields: Drains damage but lets projectile through
Shield Busting Via: Reclaiming
Healing: Upgradable Double Heal Rate for Engineers & Support Command Units & Assault Bots
Auxilary Transport Method: Jump-jets
Economy: Mass conversion at start of game, reclaiming using Mass Extractors & Recycler & Magnetron, Mass Fabricator
Extra Research: Converted to energy via Proto-Brain

ILLUMINATE (a.k.a. Aeon)
Units: High-tech and highly upgradable units that may have activatable 'crossover abilities'
Shields: Drain damage but are also reflective, units have upgradeable health on shields, structures & ACU are upgradable with Energy Sponge
Shield Busting Via: Capturing, anti-shield EMP missile
Healing: Many units have healing auras or can be upgraded to have one
Auxilary Transport Method: Teleport
Economy: Mass Extractor Overdrive, Quantum Energy Sponge on Shields, expanded ACU Resource Allocation
Extra Research: Converted to Rouge Nanites with available Research Station upgrade


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