Das Spiel, das ich am meisten und am längsten gespielt habe, ist
VGA Planets von
Tim Wisseman.
Tim hat viele Programmierer inspiriert und war auch für mich die gedankliche Basis für mein Spiel
Creature Ball.
Für VGA Planets habe ich übrigens das mehr oder weniger bekannte Tool "PlanTool" programmiert :)
Die bekannteste (und beliebteste) Version ist die DOS-Version 3.0 bzw. die Windows-Version 3.5 von 2001.
Version 3 (bis 2001):
Die Weiterentwicklung - Version 4 - war leider eine Katastrophe. Überlappende Fenster türmten sich auf und waren - zumindest für mich -
einfach nicht spielbar. Keine Übersicht - kein Leitfaden - und Micromanagement bis der Arzt kommt :(.
Version 4 (2005):
Die Version 5 alias
StarCube wurde nicht mehr von Tim direkt programmiert (...er war nur noch beratend dabei).
Es gibt eine Beta-Version als Browservariante auf der Basis von Planets V4. Als Feature ist eine Echtzeit-Spielmöglichkeit geplant.
Die Runden-weise Spielmöglichkeit soll aber erhalten bleiben. Aktuell (Juni 2012) ist das Projekt eingefroren.
Version 5 / StarCube (nicht beendet):
Aber....die beliebte Version 3.0 wurde inzwischen als Webvariante implementiert:
VGA-Planets NU
Eine gute Möglichkeit VGA Planets zu spielen. Leider gibt es weiterhin keine Automatisierung, sodass die Planeten und Schiffe alle sequenziell abgeklappert werden müssen.
Egal - das alte Flair ist da!
Natürlich gibt es auch andere gute Spiele, die durch VGA Planets inspiriert wurden. Ich habe eine Menge getestet. Mein persönlicher Favorit:
STARS!
Ciao Mr.Fisch